レッスン1:Qubit って何?
Qubit って何?
ふつうのビットとの違い
私たちがふだん使っているコンピュータは、すべての情報を 0 か 1 のどちらか で表しています。 これを ビット(bit) といいます。たとえばコインを投げて、表が出たら 0、裏が出たら 1 と決めてみましょう。
- 表だけ見えるコイン … ビットは
0か1のどちらか だけ - 回っているコイン … 量子ビット(Qubit)は
0と1が同時に混ざった状態 になれる
量子コンピュータの最小単位 Qubit(キュービット) は、この「回っているコイン」のような存在です。 |0⟩ と |1⟩ の 重ね合わせ を表すことができます。
重ね合わせを数式で(ちょっとだけ)
Qubit の状態は次の式で書けます:
\[|\psi\rangle = \alpha |0\rangle + \beta |1\rangle\]
\(\alpha\) と \(\beta\) は「どれくらい混ざっているか」を表す数です。
- \(\alpha = 1, \beta = 0\) → 完全に
|0⟩(表) - \(\alpha = 0, \beta = 1\) → 完全に
|1⟩(裏) - \(\alpha = \beta = 1/\sqrt{2}\) → 表と裏が 50%:50% の「回っているコイン」
ブラウザ上で実際に試してみましょう。下のスライダーで状態を変えると、ブロッホ球(Qubit の状態を球面上の点で表したもの)と、測定される確率がリアルタイムに変わります。
ブロッホ球で見る Qubit
見てみよう - スライダーを 0° にすると |0⟩(表)、180° にすると |1⟩(裏)です。 - 真ん中(90°)が「半分表・半分裏」の回っているコインの状態。このとき測定すると 表と裏が 50%:50% の確率で出ます。
測定すると、どちらかに決まる
Qubit の状態は、測定するまで決まっていません。測定した瞬間、コインは「表」か「裏」かに崩壊(コラプス)します。 ボタンを押して、実際に 20 回「コインを投げて」みましょう。
毎回結果は少しずつ違いますが、何度も繰り返すと表と裏の回数はほぼ同じ(50%:50%)に近づきます。これが「重ね合わせ → 測定で確率に化ける」という Qubit の不思議な性質です。
まとめ
| 項目 | ビット | Qubit |
|---|---|---|
| 表す情報 | 0 か 1 のどちらか |
0 と 1 の重ね合わせ |
| 例え | 止まっているコイン | 回っているコイン |
| 測定すると | すでに決まっている | その瞬間に 0 か 1 に決まる |
Qubit の「重ね合わせ」は量子コンピュータが強い理由の第一歩です。次のレッスンでは、この重ね合わせを作る方法(アダマールゲート)を学びましょう。